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Blessure

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Message  Bamoss Sam 26 Jan - 14:33

J'ai vu que les blessure augmentait des que t'en avait une. C'est ocn, tu a juste un petit bleu de 4% de blessure et tes obliger d'aller faire une hospitalisation et donc chambouler l'emploi du temps. Faudrait que les blessure deviennent progressifs que a partir de la moitie de la force, histoire que sa soit plus realiste.
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Message  Askary Sam 26 Jan - 14:38

Pour mon compte je ne sais trop comment j'ai atteind une blessure a 121% et donc obligé d'hospitalisé , mon moral en conséquence a baisser et déja qu'il était pas haut j'ai atteind 9.4% , étant donné ma blessure , dés que je sors je creve , et mon moral baisse , le parfait cercle infernal ;,,;
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Message  Zeledin Sam 26 Jan - 15:03

Coucou,

Ziliev doit ajouter des "pansements" pour pouvoir se soigner dans le jeu (ou au moins stopper l'augmentation de la blessure ?)

un joueur qui a plus de 100% de blessure est considéré comme hors d'état de nuire, il est directement dirigé à l'hôpital pour se soigner
un joueur qui a 200% de blessure est mort

Le moral à 0 c'est pas bien grave pour l'instant donc reste à l'hôpital pour récupérer de toutes tes blessures et reprend ta vie ^^

Il y a un post qui dis combien de blessure on récupère / heure (c'est force / 24 je crois) enfin il doit pas être bien loin ce post ^^
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Message  Ziliev Sam 26 Jan - 15:17

Il apprend vite ce Zeledin Razz Effectivement tom tu mourra pas d'avoir le moral à 0, simplement tu perdra des points.

Pour ce qui est de la suggestion en elle même effectivement ca peut paraitre curieux, m'enfin 'faut pas oublier que tu peux mourir d'une simple grimpe ou éraflure du moment que tu la soignes pas ... Donc je pense laisser ca comme ca, avec effectivement quelques objets de soins peu efficaces pour t'épargner un passage à l'hopital si t'es juste un peu éraflé.
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